Robotontwerp

Een robot die zelfstandig missies haalt en een team dat kan uitleggen waarom het zo gebouwd en geprogrammeerd is.

Opdracht: bouw en programmeer een robot die in een ronde van 2,5 minuut missies haalt. Jullie leggen in 5 minuten aan de jury uit hoe jullie dat hebben aangepakt. De jury let op het proces, de scheidsrechter op de prestatie.

Missiestrategie

Een strategie bepaalt welke missies we proberen en in welke volgorde. Kijk naar punten, moeilijkheid, tijd en hoe betrouwbaar de robot de missie haalt. Weinig missies die altijd lukken kan beter zijn dan veel missies die soms lukken.

MissieStatusStartSecNotitie
1. Droneverkenning
2. Exploderende zaden
3. Draai de steen om
4. Geluksbladeren
5. Woekerende wortels
6. Bladsnijdersmieren
7. Gigantische schimmel
8. Verstrengeld
9. Onderzoeksplatform
10. Kwetsbare leefomgevingen
11. Blik op het verleden
12. Woudoudste
13. Sleutelsoort
14. Zaden van vernieuwing
15. Biocentrische architectuur

Notities robotontwerp

Uitrusting kort

Eén hub, maximaal vier motoren, sensoren: druk, kleur, afstand en gyro. Alles moet in één of twee startgebieden passen en onder 305 mm blijven. Alle regels staan op de regelspagina.

De vijf stappen voor het robotontwerp

KiesWelke missies we doen en welke bouw- en programmeerbronnen we gebruiken.
OntwerpSamen bepalen welke vaardigheden nodig zijn en die leren. Iedereen brengt ideeën in. Vastleggen hoe het ontwerp verandert.
MaakRobot en hulpstukken bouwen. Laten zien hoe code en hulpstukken de strategie ondersteunen.
Test en verbeterHerhaald testen op het veld, noteren wat werkt en wat niet, code en ontwerp aanpassen voor meer betrouwbaarheid.
DeelIn 5 minuten uitleggen wat we geleerd hebben, met concrete voorbeelden van verbeteringen.

Praktisch

Dit is een samenvatting voor ons team. De officiële gidsen en de Challenge Updates zijn altijd leidend (Updates gaan voor op alle andere bronnen). FIRST® LEGO® League en BIOGLOW™ zijn handelsmerken van FIRST en de LEGO Group; deze site is niet officieel.