Missies en score
15 missies in het regenwoud, elke missie is een echt ecologisch proces. Jullie kiezen welke je doet en in welke volgorde.
Hieronder staan alle missies met de punten die je kunt scoren. Vink aan wat gelukt is in een oefenronde en het totaal rekent mee. Klap een missie open voor de details. Controleer de exacte voorwaarden altijd in de robotwedstrijdgids.
Voor de ronde begint
Je begint met 6 precisietokens. Onderbreek je de robot buiten het thuisgebied, dan gaat er 1 token af.
De 15 missies
1Droneverkenning zak 1–20 pt
Help de piloot de drone te lanceren om een LiDAR-kaart van het regenwoud te maken.
2Exploderende zaden zak 30 pt
Laat de zaden uit de zaaddoos schieten, weg van de stengel.
- Aantal zaden dat de stengel niet meer aanraakt10 per stuk
3Draai de steen om zak 4–50 pt
Draai de steen om en zet hem daarna precies terug zoals je hem vond.
4Geluksbladeren zak 60 pt
Haal bladeren uit het nest zonder de sabelsprinkhaan te verstoren. De bladeren worden voor de ronde willekeurig geplaatst en de plek van de sprinkhaan is geheim.
Let op (Challenge Update 01): is de sabelsprinkhaan op enig moment volledig buiten het bladleefgebied, dan vervalt de bonus. Is hij aan het einde volledig buiten het bladleefgebied, dan scoor je 0 punten voor deze missie. Het bladleefgebied is het nest plus het gemarkeerde gebied op de mat eromheen.
5Woekerende wortels zak 70 pt
Laat de plantenwortel de bosgrens oversteken.
Er geldt maar één scorevoorwaarde: gedeeltelijk of volledig, niet allebei.
6Bladsnijdersmieren zak 8–9–100 pt
Breng de mieren terug naar hun nest zonder de bladfragmenten te verspreiden.
- Bladfragmenten in het nest (de mier raakt het nest)10 per stuk
7Gigantische schimmel zak 100 pt
Rek het mycelium uit en maak een verbinding met een boomwortel, ook met de wortel van het andere team.
Bonus: verbinding tussen jullie uitgestrekte mycelium en de volledig uitgestrekte plantenwortel van het andere team (twee bonussen mogelijk, zonder tegenstander geen bonus). Het bedrag staat in de officiële scorecalculator.
8Verstrengeld zak 11–150 pt
Ontwar de klimplanten rond de boom zodat die weer ruimte en zonlicht krijgt.
Challenge Update 03: oefen met én zonder een strook zwarte tape achter de boom, want de situatie op de finale kan verschillen (geldt ook voor missie 9).
9Onderzoeksplatform zak 11–150 pt
Plaats apparatuur om activiteit hoog in het bladerdak te volgen.
10Kwetsbare leefomgevingen zak 160 pt
Rij door het gebied zonder de huisjes van de spin en de slak te verschuiven.
11Blik op het verleden zak 170 pt
Open het wortelvenster.
12Woudoudste zak 180 pt
Plaats een steun onder de oude boom zodat hij blijft staan.
13Sleutelsoort zak 19–200 pt
Bouw met de stenen uit zak 20 een eigen sleutelsoort en lever die af in de beschermde leefomgeving.
De sleutelsoort telt als uitrusting en wordt bij de inspectie voor de ronde getoond. Missies 13–15 werken met verwisselbare platforms (mijn, stad, boerderij): jullie kiezen vóór de ronde welk model op welk platform komt. Dat hoort bij de missiestrategie. Het model mag met de ingebouwde vergrendeling door de robot uit het platform worden gehaald (Challenge Update 02).
14Zaden van vernieuwing zak 210 pt
Plaats de zaden in het herplantingsstation.
- Zaden binnen het herplantingsstation5 per stuk
- Bonus: van die zaden, aantal dat ook de mat raakt5 per stuk
15Biocentrische architectuur zak 22–23–240 pt
Pas het gebouw aan voor wilde dieren, gezonde bodem en daglicht.
Gracious Professionalism-punten (2, 3 of 4) tellen mee in de Core Values en niet in de rondescore.
Dit is een samenvatting voor ons team. De officiële gidsen en de Challenge Updates zijn altijd leidend (Updates gaan voor op alle andere bronnen). FIRST® LEGO® League en BIOGLOW™ zijn handelsmerken van FIRST en de LEGO Group; deze site is niet officieel.